developer's diary

最近はc#のエントリが多いです

programming

Rob Pikeのプログラミングの原則

The Art of UNIXより。 原則1:プログラムがどこで時間を食っているかは、外からはわからない。ボトルネックは驚くべきところで発生しているので、どこがボトルネックかはっきりしないうちにあて推量でスピードを上げようとしてはならない。原則2:実行時…